El interruptor de Windows que te devuelve 1 GB de VRAM (y casi no pierdes FPS)

05/11/2026 22:45 | 154 visitas
El interruptor de Windows que te devuelve 1 GB de VRAM (y casi no pierdes FPS)

Un interruptor que casi nadie toca

Vamos a hablar de una de esas opciones escondidas en Windows que llevan años ahí y que prácticamente nadie mira. Se llama HAGS, o lo que es lo mismo, Programación de GPU acelerada por hardware.

La encuentras dentro de Configuración > Sistema > Pantalla > Gráficos > Configuración de gráficos avanzada. Y aquí viene lo importante: en la mayoría de equipos viene activada de fábrica. Sin que tú hayas tocado nada.

El problema es que esa función se reserva un trocito de la memoria de vídeo de tu tarjeta gráfica. En una GPU con 16 GB da igual, hay margen de sobra. Pero en una con 6 GB o 8 GB, ese trocito puede ser la diferencia entre jugar fluido y ver texturas borrosas cada dos por tres.

Qué hace exactamente HAGS

Microsoft la metió en una actualización de Windows 10 allá por mayo de 2020. Antes de eso, un hilo de la CPU con prioridad alta se encargaba de coordinar y repartir todo el trabajo que los programas mandaban a la gráfica. Eso generaba cuellos de botella y podía provocar pequeños retrasos entre lo que hacías con el ratón y lo que veías en pantalla.

Con HAGS activado, es la propia tarjeta gráfica la que gestiona ese reparto usando circuitería dedicada, mientras Windows sigue decidiendo qué aplicación tiene prioridad. En teoría, menos latencia y mejor respuesta.

La adopción fue lenta, todo hay que decirlo. Nvidia la añadió con sus drivers 451.48 para las GTX 10 series en adelante. AMD se lo tomó con calma y no llegó hasta diciembre de 2023, con las RX 7900, 7800 y 7700. Y Intel solo la soporta en sus Arc serie B. Menudo cristo de compatibilidad.

La prueba que lo cambió todo

Aquí está el dato jugoso. En XDA Developers probaron a desactivar HAGS en una RTX 2070 Super de 8 GB. Resultado: liberaron casi 950 MB de memoria gráfica perdiendo entre 3 y 5 FPS. Nada más.

Y lo mejor viene después. Las texturas que iban a tirones en Cyberpunk 2077 y en Stellar Blade volvieron a cargarse bien. Ese giga extra, en una tarjeta justa de memoria, es la vida.

Ojo, que quede claro: en una GPU de 16 GB esto te da bastante igual. Ahí sobra memoria por todos lados. Pero en 6 GB o 8 GB hablamos de si el juego entra o no entra en el presupuesto de VRAM.

¿Y se pierde rendimiento al apagarlo?

Pues mira, aquí los números invitan a la calma. En Tom's Hardware probaron una RTX 2080 Ti y una GTX 1050 con y sin HAGS en 2020, y el cambio medio iba desde un -0,73% hasta un +0,06%. Es decir, prácticamente nada.

En Gamers Nexus llegaron a la misma conclusión: sin ganancias significativas en ningún juego que probaron. Incluso detectaron una caída repetible del 2,4% en F1 2019 con un Intel Core i3 de cuatro núcleos. Así que apagarla no te va a arruinar la experiencia.

El único pero: si usas DLSS Frame Generation, la necesitas sí o si. Ahí no hay tu tía.

¿En qué te afecta esto?

Pues depende mucho de la gráfica que tengas montada. Vamos por partes.

Si tu tarjeta tiene 12 GB o más, déjala activada y no te compliques. Sobre todo si tiras de generación de fotogramas.

Si tienes 6 GB u 8 GB, merece la pena probar juego por juego. Si notas que algún título concreto te está reventando la VRAM (texturas que no cargan, tirones raros, cosas que aparecen y desaparecen), prueba a desactivar HAGS y comprueba si mejora. Puedes ganar casi un giga a cambio de un puñado de FPS.

Y un detalle que casi nadie comenta: OBS también recomienda desactivarla si te topas con problemas al grabar o hacer streaming. Apunta eso.

¿Por qué traigo todo esto a colación ahora? Porque según la encuesta de hardware de Steam de septiembre de 2026, las tarjetas de 8 GB siguen siendo más de un cuarto del total, solo por detrás de las de 16 GB. Y las de 6 GB como la mía suman un 5,12%. Con la que está cayendo en precios de memoria, mucha gente va a seguir tirando con estas gráficas una buena temporada.

Como probarlo sin volverte loco

El proceso es sencillo, pero hay que hacerlo con cabeza. Primero apunta los FPS que tienes en un juego concreto, con HAGS activado. Puedes usar cualquier benchmark sencillo o simplemente el contador de fotogramas de Steam.

Luego apaga HAGS, reinicia el equipo (esto es obligatorio, los cambios no se aplican sin reinicio) y vuelve a medir en la misma zona del mismo juego. Compara y decide tú mismo. No hay una respuesta universal aquí.

Y si lo que buscas es rascar más fotogramas, hay formas mejores de hacerlo sin comprar hardware nuevo, pero eso ya es otra historia.

Mi opinión personal

Yo tengo una RTX 2060 de 6 GB que ya va pidiendo jubilación a gritos, y os aseguro que probé esto el primer día. En mi caso la ganancia fue notable en un par de juegos que iban justitos de memoria, y la perdida de FPS fue tan pequeña que ni la noté.

Lo que me molesta de verdad es que Windows active esto por defecto sin avisar. Vale que en la mayoría de equipos modernos no importa, pero para los que vamos con gráficas ajustadas es un detalle que se agradecería. Un aviso, un tooltip, algo.

Así que mi recomendación es clara: si estás en el club de los 6 GB u 8 GB, pierde diez minutos y haz la prueba. Puede que te lleves una sorpresa agradable. Y si tienes una gráfica con memoria de sobra, olvídate del tema y a jugar.

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