Sony frena ports a PC: Wolverine y Ghost of Yotei se quedan en PS5

04/03/2026 22:45 | 165 visitas
Sony frena ports a PC: Wolverine y Ghost of Yotei se quedan en PS5

Sony da un volantazo y prioriza exclusivos en PS5

¿Os acordáis de cuando Sony empezó a llevar sus juegazos de PS5 al PC después de un año? Pues parece que esa época se acaba. Según Jason Schreier de Bloomberg, la compañía japonesa ha decidido parar esa estrategia para los títulos single-player, es decir, esos juegos pensados para jugar solo, con historias profundas y sin necesidad de conexión online constante.

Los primeros en la lista de afectados son bombazos como Marvel's Wolverine, Saros (del equipo que hizo Returnal) y Ghost of Yotei. Nada de ports a PC para ellos, al menos por ahora. En cambio, los multijugador, como los que reúnen a varios jugadores online, sí seguirán saliendo en más plataformas.

El éxito en PC no les convence del todo

Aunque juegos como God of War han facturado más de 1.000 millones de euros solo en PC, Sony no se convence. La mayoría de sus ports han vendido bien, pero no todos han sido un exitazo rotundo. ¿La razón del cambio? Nadie lo sabe a ciencia cierta. Quizás quieran reforzar las ventas de la PS5, que por cierto sigue vendiendo al ritmo de la PS4.

Es curioso, porque hace unos años Sony apostaba fuerte por el multiplaforma para rascar más pasta. Ahora, vuelven a las raíces de los exclusivos, que tanto les funcionaron en PS4.

¿Por qué single-player y no multijugador?

Para los que no estais puestos, single-player son aventuras como The Last of Us, donde vas tú solo contra el mundo (o zombies). Multijugador es como Helldivers 2, donde juegas con amigos online. Sony guarda los solitarios para PS5 y suelta los de equipo en PC y demás.

¿En qué te afecta esto a ti?

Si eres de PC y esperabas jugar a Marvel's Wolverine en tu torre con gráficos a tope, mala noticia: te toca esperar indefinidamente o quizás no llegue nunca. Pero si tienes PS5, ¡bingo! Tendrás exclusivas que hagan babear a los del PC. En ventas, Sony gana porque impulsa la consola, aunque pierde un trozo del pastel PC.

Mi opinión: una decisión arriesgada

La verdad, me deja perplejo. Sony a decidido frenar justo cuando PC era una mina de oro. Entiendo que quieran proteger la PS5, pero con la next-gen asomando, ¿no sería mejor comerse el mercado entero? Yo soy de PC y PS5, y echo de menos ports como Horizon. Ojalá recapaciten, porque al final todos perdemos variedad.

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