Helldivers 2 estrena Warbond de trincheras con pala asesina y lanzallamas
Helldivers 2 estrena Warbond de trincheras con pala asesina y lanzallamas
¿Os imagináis una pala de trinchera convirtiéndose en un arma brutal en Helldivers 2? Pues eso es lo que trae el nuevo Premium Warbond 'Entrenched Division', con un rollo total de la Primera Guerra Mundial. Arrowhead Game Studios no para de sorprendernos manteniendo el juego fresco con actualizaciones y estos pases de batalla que molan un montón.
Este Warbond sale el 17 de marzo y cuesta 1000 Super Credits. Lo bueno es que no hace falta soltar pasta real, porque puedes farmear esos créditos jugando misiones. Para los que no sepáis, los Super Credits son la moneda premium del juego, pero accesible gratis si le echas horas.
Armas y equipo con sabor a Gran Guerra
El tema es puro WWI: trincheras, guerra de posiciones y herramientas letales. Olvidaos de lo futurista habitual, aquí reviven clásicos con un twist sci-fi. Por ejemplo, el CQC-73 Entrenchment Tool, que es una pala para cavar y reventar enemigos en combate cuerpo a cuerpo. Suena épico para acercamientos sigilosos.
También hay lanzallamas como el B/FLAM-80 Cremator, un estragema (que son como llamadas de apoyo orbitales o torretas) para tostar hordas. O el SMG/FLAM-34 Stoker, una subametralladora que escupe fuego. Y no falta la artillería: A/GM-17 Gas Mortar Sentry para lanzar gas tóxico desde una torreta automática.
- P-69 Veto: Pistola compacta para secundarias rápidas.
- G-48 Giga Grenade: Granada explosiva gigante.
- CPG-48 Sapper: Armadura media para zapadores resistentes.
- CPH-26 Commandant: Armadura ligera de oficial.
¿En qué te afecta esto como jugador?
Si eres de los que ya estáis hartos de las mismas armas, este Warbond te da variedad fresca. Más opciones para builds tácticas, como stealth con la pala o spam de fuego con flamethrowers. Mantiene el live-service vivo, con balanceos constantes para que nada rompa el meta. Si jugáis en equipo, estos estragemas cambian las estrategias contra bugs o robots.
Arrowhead tiene que vigilar el equilibrio, porque con tanto contenido nuevo, un arma OP podría desbalancear las partidas. Pero hasta ahora, lo clavan.
Mi opinión: Un Warbond que me ha enganchado
A mí me flipa este enfoque histórico en un shooter caótico como Helldivers 2. La pala como arma principal es un puntazo, me recuerda a juegos de zombies con melee improvisado. Los lanzallamas siempre son diversión pura, aunque quemar aliados por error es un clásico. Arrowhead hace bien en soltar estos Warbonds regulares, mantiene la comunidad hypeada sin forzar microtransacciones agresivas. Si habeis Super Credits ahorrados, id a por él, vale cada misión grindada. ¿Vosotros qué decis, lo pillareis?